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【心得】烙印勇士無雙
作者:金手錶│烙印勇士無雙│2017-03-03 01:30:39│巴幣:44│人氣:2064
中文名稱:烙印勇士無雙日文名稱:ベルセルク無双英文名稱:Berserk and the Band of the Hawk主機平台:PC、PS4、PS3、PSV遊戲類型:動作遊戲語言:英文 有非官方簡體中文化遊戲發售日期:2017-02-21製作廠商:ω-Force台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為1980台幣三浦建太郎的漫畫烙印勇士是一部非常經典且史詩的中世紀奇幻作品,完美且誇張地呈現出中世紀那慘絕人寰的殘酷生活,對於魔法跟頗具重口味的盔甲武器、怪物造型描述也很令觀眾津津樂道。其血腥暴力跟情色的描寫也是毫不手軟,充滿著狂戰士般的氣勢。獨特的美術風格也是一大看點,比如說黑暗靈魂系列就有很多對烙印勇士致敬的部分。 將烙印勇士改編成無雙確實是再適合不過的選擇了!無雙能夠準確表現出原作裡那磅礡的戰爭場面以及一騎當千的殺戮戰場,那種揮一刀就把一堆士兵砍成肉醬的效果真是十分過癮!只不過其實漫畫也有較寫實的刻劃,主角在某些時期也沒有那麼強大,但因為這是無雙遊戲,所以玩之前可能就要有心裡準備知道本作無法百分百描繪出原作的劇情深度了。 烙印勇士無雙依然是很忠實的將遊戲畫面做到最接近原作漫畫的氛圍,那種黑暗奇幻柔和歐洲中世紀的美學真是很能讓烙印粉絲滿意。 玩家剛開始只能夠從故事模式開始玩起,才可以逐漸解鎖更多的角色及收集要素。故事部分不像原作漫畫那樣先從黑衣劍士篇開始描述再回憶黃金時代,而是把時間順序給整裡好,從主角凱茲年輕時加入鷹之團的故事開始玩起。 這算是一部挺奇妙的無雙遊戲,與原作故事相同,剛開始的黃金時代玩家就是扮演凱茲展開各種戰爭,敵人種類大多都是士兵以及盜賊等一般人類。而奇幻元素偏少,玩起來就像是一款很正常的無雙遊戲。但在正式進入黑色劍士篇後,各式各樣奇形怪狀的怪物就降臨到世上,與龐大的Boss戰鬥也是烙印勇士無雙的一大特色。 劇情方面則是把原作最重要的內容做出來,該簡化的部分可能就用簡單的文字帶過,也因原作還沒有畫完,所以遊戲對一些劇情內容也做了些許更動。2D動畫表現是最精緻之處,尤其是在黃金時代,就像是在重新看一次劇場版動畫般。但即時演算的事件則比較敷衍了事。 在劇情模式中大多時間玩家都只能夠操作主角凱茲,他手持巨劍雖然揮舞起來非常笨重,但橫掃千軍的快感就是烙印勇士的特點,同時也充滿著血腥暴力畫面,進入狂亂模式時能將敵人劈得四分五裂,屍塊會散落一地,只是跟大多數光榮出品的無雙遊戲一樣,物理效果並不好,敵人太多也讓人眼花撩亂。屍塊殘渣掉在地上還會抖動,而且屍體很快就消失了。 慢慢地在劇情模式解開人物角色後,就可以到自由模式中選擇喜愛的人物進行已經完成過的劇本。玩家可以透過戰鬥來不斷提升人物的等級,也能收集到飾品裝備來加強能力。很多功能剛開始都不能夠使用,像是合成飾品是要進行到老鐵匠高特出現時才有。一些角色例如古力菲斯以及索特還可以變身! 烙印勇士無雙算是一款相當無雙且粉絲取向的作品,整體玩法比較沒有什麼創意性,都是在陸地揮武器或是放魔法殺敵,不然就是騎馬衝鋒。不像進擊的巨人那樣有著獨特的戰鬥方式。但在與巨大且醜陋的Boss戰鬥時還是有著很精彩的娛樂性質! 假設您喜歡戰鬥,那麼本作也有相當程度的耐玩性,多達100層的無限蝕模式就可以讓玩家打夠久了! 本心得僅供參考!文內若無特別標示,遊戲圖片皆為親自所截取!若遇到圖片無法顯示的問題,可能是貼圖空間不穩定所造成,煩請過一陣子後再回來觀賞。要是持續死圖,那就麻煩大家前進到我的粉絲團相簿去觀看圖片^^如果您喜歡這篇心得,可以到粉絲團案一下讚,給予我鼓勵,非常感激您的支持與觀看!金手錶的遊戲介紹天地粉絲團會適時提供各類型新舊遊戲的影片與畫面分享,歡迎喜愛電玩的朋友們共同加入這個天地!金手錶我個人希望以主觀遊玩遊戲的體驗與喜悅感,來透過簡單的文字表達與充實的內容和圖片分享介紹給大家欣賞,並持之以恆不斷嘗試各式各樣的電玩作品!
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留言共 10 篇留言
璀璨輝煌:
這雙手劍好威風[e19]
03-03 01:36
皮耶爾:
身為一個烙印粉最近入手中文版了[e19]
以無雙來說,質量還算不錯就是了
玩有爽感、不少地方又忠於原作,而且有動畫看XD
不過還是希望哪天三浦和宮崎能搞個黑魂式的烙印遊戲就是了XD
03-03 03:39
哈哈小熊:
右上那個小地圖 激似 三國無雙各種賺的版本
同一款引擎改的?
03-03 09:47
哈戰:
推個
03-03 11:27
瞇眼喵太郎:
美版可以分屍!!!
03-03 11:59
⭐星恆‧DA:
這款聽說是史上噴最多番茄醬的無雙~
03-03 20:05
孤舟:
正在玩,以粉絲向無雙的遊戲來看有其可看性,很推薦給沒追過原作的玩家
03-03 20:32
月巴豆頁 楊伐善:
聽說很好看XD
03-04 11:07
雪之王女‧F‧巧可奈:
無論漫畫原作還是動畫版都很久沒接觸了,
因此這款改編遊戲應該會直接跳過@@
03-08 10:38
9999:
看到一堆人頭飛來飛去.....
(小聲的說:我如果覺得很紓壓...
是不是很變態呢? XD
有時候要理解漫畫作者或遊戲製作團隊的暴力美學,
就要能融入北野武的噴血美)
03-12 15:50
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